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Mobile Interaction Design: So gestalten Sie nutzbare mobile Produkte und Dienste

Beschreibung

Jede mobile App bietet Ihnen etwas. Dabei kann es sich nicht nur um etwas Greifbares wie die Jeans handeln, die Sie über die App bestellt haben, sondern auch um eine Arbeit wie das Wecken am Morgen. Es könnte ein Gefühl sein, zum Beispiel ein Gefühl der Freude, das man beim Ansehen eines Videoclips empfindet, oder ein Gefühl der Nähe, das aufblitzt, wenn man über einen Instant Messenger ein altes Foto von einer lieben Person erhält. Dieses „Etwas“ ist eigentlich der Grund, warum Sie die App nutzen, es ist das Herzstück des Produkts, und in diesem Kurs werden wir nicht darüber sprechen. Überrascht? Das solltest du nicht sein. Es gibt immer zwei Seiten einer Medaille. Es sollte eine Person geben, die dieses „Etwas“ zugänglich macht. Es ist erstaunlich wichtig, denn die Verwendung des Produkts verliert seinen Sinn, wenn Benutzer nicht das bekommen, was sie wollen.

Das Hauptziel des Kurses besteht darin, Ihnen beizubringen, mobile Produkte und Dienste für den menschlichen Gebrauch zu gestalten. Dazu müssen Sie Folgendes lernen:
– Interaktionsdesign-Aktivitäten und ihr Platz im gesamten Produktdesignprozess
– Benutzerforschungsmethoden mit Fokus auf die qualitativen
– Usability-Inspektion und empirische Usability-Bewertungsmethoden
– Der Prozess der Designerstellung und Best Practices aus den Studienbereichen Interaktionsdesign, Informationsarchitektur und visuelles Design mit Schwerpunkt auf Ersterem
Im Fokus stehen Schnittstellen von Handheld-Geräten und Tablets. Die im Kurs behandelten Prozesse und Techniken können jedoch erfolgreich auf die Gestaltung von Interaktionen mit mobilen Web-Apps und Wearables angewendet werden. Bitte beachten Sie, dass dieser Kurs keine Themen wie Designmanagement und mobile Entwicklung abdeckt und Ihnen auch nicht die Verwendung von Wireframing- und Prototyping-Tools beibringt.

Was den Kurs einzigartig macht, ist die Fokussierung auf die Denkweise während eines Designprozesses, die Darstellung der Entscheidungen eines Designers in Form von Designfragen, die eine kontinuierliche Reflexion über den Designprozess ermöglichen und zu einem Wachstum der Anzahl der Vorschläge führen Gestaltungsalternativen. Das zweite Besondere an diesem Kurs ist, dass er sich auf die Erklärung des Konzepts von Usability-Problemen und die Prozesse zu deren Entdeckung und Analyse konzentriert.

Nach Abschluss des Kurses können Sie:
– Verbessern Sie Designs, indem Sie verschiedene Arten von Interaktionsproblemen beseitigen
– Entwerfen Sie große Teile von Benutzeroberflächen, wenn Sie einem Produkt eine neue Funktion hinzufügen
– Neugestaltung einer kompletten App um einen vorgegebenen Funktionsumfang (z. B. Erweiterung eines bestehenden Produkts auf eine neue Plattform)

Im praktischen Teil des Kurses müssen Sie Interaktionsprobleme einer ausgewählten mobilen App entdecken und beseitigen. Sie führen eine Guerilla-Usability-Studie durch, analysieren die gesammelten Daten und nehmen evidenzbasierte Designänderungen vor, die es Ihnen ermöglichen, Ihre erste Fallstudie zu erstellen.

Dieser Kurs richtet sich an Personen, die an der Erstellung digitaler interaktiver Produkte beteiligt sind (nicht unbedingt für Mobilgeräte), aber nicht über umfangreiche Erfahrung im Interaktionsdesign verfügen. Wenn Sie ein UX-Profi in einer Junior-Position, ein Entwickler, Manager oder visueller Designer sind, ist dieser Kurs genau das Richtige für Sie. Dies ist kein Einführungskurs. Wenn Sie also neu auf dem Gebiet sind, empfehlen wir Ihnen, vor diesem Kurs den Kurs „Einführung in User Experience Design“ des Georgia Institute of Technology zu belegen. Auch Teile dieses Kurses, wie der oben erwähnte Prozess der Designerstellung und der Ansatz zur Usability-Prüfung, können für erfahrene Designer nützlich sein.

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Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

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