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Führender Wandel: Gehen Sie mit spielerischem Lernen über Gamification hinaus

Beschreibung

„Führender Wandel: Mit spielerischem Lernen über Gamification hinausgehen“ unterrichtet Schulleiter und Lehrer in Tools und Strategien zur Unterstützung des spielerischen Lernens in Schulen. Dieser in Zusammenarbeit mit Microsoft entwickelte Schulungskurs zielt darauf ab, das Lehren und Lernen auf allen Ebenen zu transformieren, indem untersucht wird, wie die Funktionen, die Videospiele zu großartigen Lernumgebungen machen, in formalen Lernumgebungen verwendet werden können, um das Engagement der Lernenden auf lokaler, regionaler und globaler Ebene zu steigern . Durch die Schaffung von Lernumgebungen im Klassenzimmer, die das Gefühl der Autonomie, Kompetenz und Verbundenheit der Lernenden unterstützen, können Schulleiter aktiv engagiertes und belastbares Lernen fördern. Gameful Learning ist eine neue Methode zur Konzeption von Lehrplänen und Bewertungen, die konkrete Unterstützung für die Personalisierung des Lernens für jeden Schüler bietet. Sie lernen, spielerische Lernumgebungen zu entwerfen und einen systematischen Rahmen anzuwenden, der zu einer verbesserten intrinsischen Motivation und Engagement für die Schüler führt. Dieser Kurs wurde von Microsoft finanziert und ist Teil der Microsoft K-12 Education Leadership-Initiative, die entwickelt wurde, um K-12-Schulleitern auf der ganzen Welt Ressourcen zur Verfügung zu stellen, wenn sie auf die besonderen Bedürfnisse ihrer Schulen in einer sich verändernden Bildungs- und Technologielandschaft eingehen.

Preis: Kostenlose Prüfung!

Führender Wandel: Gehen Sie mit spielerischem Lernen über edX hinaus, eine von Harvard und MIT gegründete Bildungsplattform.

Führender Wandel: Gehen Sie mit spielerischem Lernen über Gamification hinaus -