Unity Kostenlose Online-Bildung

Skripte für Szeneninteraktionen einbinden

Beschreibung

Willkommen bei der Integration von Skripten für Szeneninteraktionen, dem dritten Kurs in der Unity Certified 3D Artist Specialization von Unity Technologies.

Die Kurse in dieser Reihe helfen Ihnen bei der Vorbereitung auf die Unity Certified 3D Artist-Prüfung, die professionelle Zertifizierung für Unity-Künstler der Mittelstufe. 3D-Künstler sind für die Unity-Entwicklungspipeline von entscheidender Bedeutung. Sie sind eine Brücke zwischen den Programmierern, die den Anwendungscode schreiben, und den Designern oder Art Direktoren, die die Ästhetik und den Stil der Anwendung definieren. In diesen Kursen werden Sie aufgefordert, realistische Aufgaben zur Implementierung von Kunst in Unity zu erledigen, die auf die in der Prüfung behandelten Themen abgestimmt sind.

In diesem dritten Kurs schließen Sie die Arbeit an der Kitchen Configurator-Anwendung ab - einer App, mit der Benutzer eine realistische Darstellung einer Küche anzeigen und Objekte und Materialien austauschen können, um das Design anzupassen. Jetzt arbeiten Sie daran, dass Benutzer tatsächlich mit Ihrem schönen Design interagieren können. Sie implementieren eine Benutzeroberfläche in Unity und fügen dem Projekt einige vorab geschriebene Skripte hinzu, um es interaktiv zu gestalten. Schließlich passen Sie das Projekt an VR an, indem Sie die Benutzeroberfläche in den Weltraum bringen. Am Ende des Kurses steht Ihnen eine funktionierende Kitchen Configurator-App zur Verfügung, mit der Sie die letzten Phasen der Produktion und des Starts erreichen können.

Dies ist ein Zwischenkurs für Personen, die bereit sind, ihre ersten bezahlten Rollen als Unity 3D-Künstler zu übernehmen, oder für Enthusiasten, die ihre Fähigkeiten anhand eines professionellen Standards überprüfen möchten. Um erfolgreich zu sein, sollten Sie mindestens 1-2 Jahre Erfahrung in der Implementierung von 3D-Kunst in Unity haben. Sie sollten in der Lage sein, Assets aus DCC-Tools (Digital Content Creation) in Unity zu importieren, Szenen zu prototypisieren, mit Beleuchtung zu arbeiten und Partikel und Effekte hinzuzufügen. Sie sollten auch ein grundlegendes Verständnis für 2D-Asset-Management, Animation und das Arbeiten mit Skripten haben. Sie sollten Erfahrung im gesamten Produktentwicklungszyklus haben und die Entwicklung mehrerer Plattformen verstehen, auch für XR-Plattformen (AR und VR).

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

Skripte für Szeneninteraktionen einbinden - Einheit