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Mensch-Computer-Interaktion I: Grundlagen und Gestaltungsprinzipien

BESCHREIBUNG

Dieser Kurs führt Sie durch die ersten acht Lektionen von CS6750: Mensch-Computer-Interaktion, wie sie im Georgia Tech Online Master of Science-Programm für Informatik vermittelt werden. In diesem Kurs machen Sie die ersten Schritte, um ein solider HCI-Praktiker und -Forscher zu werden. Sie lernen die Grundlagen der Beziehung von HCI zu Bereichen wie User Experience Design, User Interface Design, Human Factors Engineering und Psychologie kennen. Sie erfahren auch, wie die Mensch-Computer-Interaktion Einfluss auf Anwendungsbereiche wie Gesundheitswesen und Bildung hat. Technologieentwicklung wie virtuelle und erweiterte Realität; und umfassendere Ideen wie kontextsensitives Computing und Informationsvisualisierung. Anschließend werden Sie in die Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion eintauchen. Sie lernen drei Ansichten der Rolle des Benutzers beim Schnittstellendesign kennen: die verhaltensorientierte Ansicht "Prozessor", die kognitivistische Ansicht "Prädiktor" und die situationistische Ansicht "Teilnehmer". Sie werden feststellen, wie sich diese unterschiedlichen Ansichten der Benutzerrolle auf den Bereich auswirken, in dem wir die Interaktion bewerten. Diese Perspektiven sind von entscheidender Bedeutung, wenn Sie beim Entwerfen von Schnittstellen vorankommen, um sicherzustellen, dass Sie berücksichtigen, was im Kopf des Benutzers und in der Umgebung um ihn herum vor sich geht. Anschließend lernen Sie die Abläufe der Ausführung und Bewertung kennen, die bestimmen, wie einfach der Benutzer seine Ziele in einem System erreichen kann und wie gut er die Ergebnisse seiner Aktionen verstehen kann. Das gesamte Design der Benutzeroberfläche kann als Schritte zur Überbrückung dieser Abgründe angesehen werden. Sie werden auch den Begriff der direkten Manipulation untersuchen, der den Abstand zwischen dem Benutzer und den Objekten, die er in der Benutzeroberfläche manipuliert, verkürzt. Mit diesen Tools sind Sie gut gerüstet, um effektive Schnittstellen zu entwerfen. Sie werden dann tiefer in das eintauchen, was Menschen überhaupt leisten können. Sie lernen die Grenzen der menschlichen Wahrnehmung und des menschlichen Gedächtnisses kennen und wie wir uns der kognitiven Belastung bewusst sein müssen, die wir dem Benutzer bei der Verwendung unserer Schnittstellen auferlegen. Die kognitive Belastung kann einen enormen Einfluss auf die Zufriedenheit eines Benutzers mit einer Benutzeroberfläche haben und muss zu Beginn Ihrer Karriere als Designer berücksichtigt werden. Abschließend erhalten Sie einen Überblick über die wichtigsten Entwurfsprinzipien der Mensch-Computer-Interaktion. Diese Entwurfsprinzipien basieren auf den Arbeiten von Don Norman, Jakob Nielsen, Ronald Mace, Larry Constantine und Lucy Lockwood und decken revolutionäre Ideen bei der Gestaltung von Schnittstellen ab: Auffindbarkeit, Erschwinglichkeit, Wahrnehmbarkeit, Einschränkungen, Fehlertoleranz und mehr. Diese Prinzipien sind entscheidend, unabhängig davon, ob Sie als Designer, Bewerter, Front-End-Ingenieur oder in einer anderen Rolle im Technologiedesign vorankommen. Am Ende des Kurses haben Sie ein Verständnis dafür, wo sich HCI im weiteren Bereich befindet, ein Verständnis für die Ziele von HCI und eine Grundlage für Kernprinzipien, die das Interface-Design beeinflussen.

Preis: $ 199 - KOSTENLOS zu prüfen!

Sprache: Englisch

Mensch-Computer-Interaktion I: Grundlagen und Gestaltungsprinzipien durch edX, eine von Harvard und MIT gegründete Bildungsplattform.

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