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NPC-Programmierung

Beschreibung

Willkommen bei NPC Programming, dem dritten Kurs in Unitys Spezialisierung auf Gameplay-Programmierung!

Dieser Kurs dient der Prüfungsvorbereitung für die Zertifizierungsprüfung zum Expert Gameplay Programmer von Unity. In diesem Kurs werden Sie mit einer Reihe realistischer Programmierprobleme in Unity-Videospielprojekten herausgefordert, die von einem oder mehreren der Themen inspiriert sind, die in der Prüfung zum Expert Gameplay Programmer behandelt werden. Während dieses Kurses arbeiten Sie an einem 3D-Spielprojekt „Dual-Stick Survivor“. Dies wird Ihnen helfen, das Programmieren von NPCs in Spielen zu üben, einschließlich der Erstellung von Skripten für NPC-Logik und -Verhalten, Navigation und Wegfindung, Raycasting sowie NPC-Laichung und -Platzierung.

Dies ist ein Kurs für Fortgeschrittene, der für Spieleentwickler aus der Industrie oder sehr erfahrene Unity-Enthusiasten gedacht ist, die ihre Programmier- und Implementierungsstrategien für das Gameplay verbessern möchten. Um in diesen Kursen erfolgreich zu sein, sollten Sie mindestens 2-3 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Spielen mit Unity haben. Sie sollten mit dem gesamten Spiellebenszyklus (vom frühen Konzept bis zum Start) vertraut sein, Prefabs erstellen und damit arbeiten, Spiel-Asset- und Animations-Pipelines verstehen und Erfahrung mit Unity Services haben. Sie sollten auch über fortgeschrittene Programmierkenntnisse verfügen, insbesondere in der C # -Sprache.

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

NPC-Programmierung - Einheit