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Schnelles Gameplay-Prototyping

Beschreibung

Willkommen bei Rapid Gameplay Prototyping, dem ersten Kurs in Unitys Gameplay Programming Specialization!

Dieser Kurs ist eine Prüfungsvorbereitung für die Unity Expert Gameplay Programmer-Zertifizierungsprüfung. Dieser Kurs fordert Sie mit einer Reihe realistischer Programmierprobleme in Unity-Videospielprojekten heraus, die von einem oder mehreren der in der Expert Gameplay Programmer-Prüfung behandelten Themen inspiriert sind. Während dieses Kurses arbeiten Sie an einem 2D-Spielprojekt „Infinite Platformer“. Auf diese Weise können Sie das Prototyping der wichtigsten Spielmechaniken üben, einschließlich der Skripterstellung von GameObjects und ihrer Komponenten, der Koordination von UI-Systemen und der Implementierung von UI-Skripten. Sie werden auch Konflikte identifizieren und Lösungen während der Prototypenphase implementieren.

Dies ist ein Kurs für Fortgeschrittene, der für Spieleentwickler aus der Industrie oder sehr erfahrene Unity-Enthusiasten gedacht ist, die ihre Programmier- und Implementierungsstrategien für das Gameplay verbessern möchten. Um in diesen Kursen erfolgreich zu sein, sollten Sie mindestens 2-3 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Spielen mit Unity haben. Sie sollten mit dem gesamten Spiellebenszyklus (vom frühen Konzept bis zum Start) vertraut sein, Prefabs erstellen und damit arbeiten, Spiel-Asset- und Animations-Pipelines verstehen und Erfahrung mit Unity Services haben. Sie sollten auch über fortgeschrittene Programmierkenntnisse verfügen, insbesondere in der C # -Sprache.

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

Schnelles Gameplay-Prototyping - Einheit