Spiele, Sensoren und Medien

Beschreibung

Sie lernen, flüssige digitale interaktive Erlebnisse zu schaffen, die für Spiele geeignet sind, und die fortschrittliche Sensorhardware zu nutzen, die im iPhone und iPad integriert ist. Dazu gehören das Zeichnen von 2D-Grafiken, das Abspielen von Sounds und Musik, die Integration mit Game Center, der iOS-Physik-Engine und die Erkennung der Geräteausrichtung und -position.

Nach Abschluss dieses Kurses können Sie:
1. Verwenden Sie den umgekehrten Geokodierungsdienst, um Breiten- und Längengrade in Ortsnamen umzuwandeln
2. Implementieren Sie GeoFences, damit eine App den Standort eines iOS-Geräts effizient überwachen kann
3. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit von Beschleunigungsmessern, Magnetometern und Gyroskopen, um ein Gerät im physischen Raum auszurichten
4. Erstellen Sie eine App, die auf Umgebungslichtverhältnisse reagiert, indem sie die Bildschirmhelligkeit als Proxy verwendet
5. Spielen Sie Soundeffekte und andere Medien als Audio ab
6. Machen Sie ein Spiel wie Pong
7. Erstellen Sie ein Spiel wie Breakout
8. Bearbeiten Sie Grafiken in einer Spielumgebung
9. Verwenden Sie die Physik-Engine, um realistische Spielwelten zu erstellen
10. Reagieren Sie auf Multi-Touch-Ereignisse für ein komplexes Interaktionsdesign
11. Kollisionen und Kontakte effizient erkennen und darauf reagieren
12. Verketten Sie komplexe Abfolgen von Aktionen, Animationen und Sounds präzise
13. Animieren Sie Sprites mit mehreren Frames
14. Erstellen Sie Partikelsysteme, um Feuer, Rauch und Magie (und mehr!) zu simulieren.
15. Schnittstelle mit Game Center, um Bestenlisten und Erfolge zu erstellen, die über soziale Netzwerke geteilt werden können

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

Spiele, Sensoren und Medien - Universität von Kalifornien, Irvine