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Erstellen von Zwischensequenzen in Unity

Beschreibung

Willkommen beim Erstellen von Zwischensequenzen in Unity, dem fünften Kurs der Spezialisierung „Unity Certified 3D Artist“ von Unity Technologies.

Die Kurse in dieser Reihe helfen Ihnen bei der Vorbereitung auf die Unity Certified 3D Artist-Prüfung, die professionelle Zertifizierung für Unity-Künstler der Mittelstufe. 3D-Künstler sind für die Unity-Entwicklungspipeline von entscheidender Bedeutung. Sie sind eine Brücke zwischen den Programmierern, die den Anwendungscode schreiben, und den Designern oder Art Direktoren, die die Ästhetik und den Stil der Anwendung definieren. In diesen Kursen werden Sie aufgefordert, realistische Aufgaben zur Implementierung von Kunst in Unity zu erledigen, die auf die in der Prüfung behandelten Themen abgestimmt sind.

In Kurs 5 setzen Sie Ihre Arbeit am 3D-Abenteuerspiel mit Science-Fiction-Thema fort und erstellen eine animierte Zwischensequenz für das Spiel. Sie erstellen aus den Assets des Spiels eine Umgebung für die Zwischensequenz, verwalten LOD-Gruppen für eine optimale Grafikleistung, fügen Partikeleffekte hinzu, blenden die Kameras aus, die das Geschehen aufzeichnen, und animieren schließlich die Kameras und Objekte, um die Szene zu generieren. Oh, und für die Spieler, die sich Zwischensequenzen einfach nicht anschauen können, werden Sie einen „Überspringen“-Knopf einbauen, damit sie direkt ins Geschehen eintauchen können.

Dies ist ein Zwischenkurs für Personen, die bereit sind, ihre ersten bezahlten Rollen als Unity 3D-Künstler zu übernehmen, oder für Enthusiasten, die ihre Fähigkeiten anhand eines professionellen Standards überprüfen möchten. Um erfolgreich zu sein, sollten Sie mindestens 1-2 Jahre Erfahrung in der Implementierung von 3D-Kunst in Unity haben. Sie sollten in der Lage sein, Assets aus DCC-Tools (Digital Content Creation) in Unity zu importieren, Szenen zu prototypisieren, mit Beleuchtung zu arbeiten und Partikel und Effekte hinzuzufügen. Sie sollten auch ein grundlegendes Verständnis für 2D-Asset-Management, Animation und das Arbeiten mit Skripten haben. Sie sollten Erfahrung im gesamten Produktentwicklungszyklus haben und die Entwicklung mehrerer Plattformen verstehen, auch für XR-Plattformen (AR und VR).

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

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