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Aktuelle Gen 3D Game Prop Produktion

Beschreibung

In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie mit modernen Spielkunst-Produktionstechniken eine fotorealistische Spielrequisite erstellen. Sie sammeln Referenzen, generieren ein Basismodell, erstellen ein High-Polygon-Modell, backen Details auf ein Low-Polygon-Modell und strukturieren und präsentieren ein endgültiges Portfolio-Stück. Dieser Kurs richtet sich an Studenten, die über Kenntnisse in 3D und Spielekunst verfügen und fortgeschrittenere Techniken erlernen möchten, die bei der Erstellung moderner Spielelemente eingesetzt werden. Wir werden Maya, Zbrush, Marmoset und Substance Painter während des gesamten Kurses ausgiebig einsetzen. Wenn Sie fertig sind, haben Sie Ihr eigenes Modell, das auf einer realen Requisite basiert, die für den Einsatz in modernen Spiel-Engines geeignet ist.

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

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