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C # -Programmierung für das Capstone-Projekt zur Entwicklung von Unity-Spielen

Beschreibung

Dies ist der letzte Kurs in der Spezialisierung C # -Programmierung für die Entwicklung von Unity-Spielen. In diesem Kurs implementieren Sie Ihr eigenes kleines Spiel mit C # und Unity von der ersten Idee bis zur vollständigen Implementierung. Möglicherweise haben Sie bereits eine Idee, aber wenn nicht, werde ich eine Reihe von Spielvorschlägen für einen 8-wöchigen Kurs bereitstellen, bei denen davon ausgegangen wird, dass Sie das Material in den vorherigen 4 Kursen in der Spezialisierung gelernt haben.

Ihr Spiel wird keine kommerzielle Qualität haben. Das wäre unvernünftig, wenn man einige Monate lang etwas über C # -Programmierung und die Entwicklung von Unity-Spielen gelernt hätte. Meine UCCS-Studenten benötigen 4 Jahre Kurse und Erfahrung, um an den Punkt zu gelangen, an dem sie im Senior Capstone-Projekt ein Spiel in kommerzieller Qualität entwickeln können. Auf der anderen Seite ist das Erstellen eines eigenen Spiels der Höhepunkt des Materials, das Sie in den vorherigen Kursen in der Spezialisierung gelernt haben.

Das ist eine großartige Sache!

Modul 1: Entwickeln Sie ein Planungsdokument für Ihr Spiel
Modul 2: Entwickeln Sie einen Prototyp Ihres Spiels
Modul 3: Implementieren Sie das Menü und die Schwierigkeitsgrade in Ihrem Spiel
Modul 4: Implementiere Iteration 1 deines Spiels
Modul 5: Implementiere Iteration 2 deines Spiels
Modul 6: Beenden Sie die Implementierung Ihres Spiels für den Beta-Test
Modul 7: Führen Sie Betatests durch und ändern Sie Ihr Spiel entsprechend
Modul 8: Schließen Sie die abschließende Begutachtung ab

"Unity" ist eine Marke oder eingetragene Marke von Unity Technologies oder seinen verbundenen Unternehmen in den USA und anderswo.

Dieser Kurs ist eine eigenständige Arbeit und wird nicht von Unity Technologies oder seinen verbundenen Unternehmen gesponsert, autorisiert oder mit diesen verbunden

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

C # -Programmierung für das Capstone-Projekt zur Entwicklung von Unity-Spielen - System der Universität von Colorado