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Eine Einführung in die interaktive Programmierung in Python (Teil 1)

BESCHREIBUNG

Dieser zweiteilige Kurs soll Schülern mit sehr wenig oder keinem Computerhintergrund helfen, die Grundlagen des Erstellens einfacher interaktiver Anwendungen zu erlernen. Unsere bevorzugte Sprache, Python, ist eine leicht zu erlernende Computersprache auf hohem Niveau, die in vielen der auf Coursera angebotenen Computerkurse verwendet wird. Um das Erlernen von Python zu vereinfachen, haben wir eine neue browserbasierte Programmierumgebung entwickelt, die das Entwickeln interaktiver Anwendungen in Python vereinfacht. Diese Anwendungen umfassen Fenster, deren Inhalt grafisch ist und auf Schaltflächen, Tastatur und Maus reagiert.

In Teil 1 dieses Kurses werden wir die grundlegenden Elemente der Programmierung (wie Ausdrücke, Bedingungen und Funktionen) vorstellen und diese Elemente dann verwenden, um einfache interaktive Anwendungen wie eine digitale Stoppuhr zu erstellen. Teil 1 dieser Klasse wird in der Entwicklung einer Version des klassischen Arcade-Spiels „Pong“ gipfeln.

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Arabisch, Chinesisch (vereinfacht), Italienisch, Portugiesisch (Brasilianisch), Koreanisch, Englisch, Spanisch

Eine Einführung in die interaktive Programmierung in Python (Teil 1) - Reisuniversität