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Computergestütztes Denken für K-12-Pädagogen: Bedingungsschleifen und If-Anweisungen

Beschreibung

Möchten Sie ein Spiel erstellen, das endet, wenn Sie ein Objekt „fangen“, indem Sie darauf klicken? Oder erhalten Sie vielleicht Punkte, je nachdem, wie nah Sie dran waren? Das wirst du in diesem Kurs tun!

In diesem Kurs werden die Konzepte von Bedingungsschleifen und if/else-Anweisungen vermittelt. Für jedes Konzept helfen wir Ihnen zunächst dabei, reale Erfahrungen, mit denen Sie bereits vertraut sind, mit dem Programmierkonzept zu verbinden, das Sie gleich erlernen möchten. Als nächstes werden wir Sie durch einen kognitiv unterstützten Prozess dabei unterstützen, Ihre Problemlösungsfähigkeiten mithilfe von Wiederholungsschleifen, While-Schleifen und If/Else-Anweisungen so zu verbessern, dass die Frustration auf ein Minimum beschränkt bleibt.

Unterwegs lernen Sie die allgemeinen Herausforderungen oder „Fehler“ kennen, die Schüler mit diesen Konzepten haben, sowie Möglichkeiten, diese Konzepte zu finden und zu beheben. Sie werden auch bei der Durchführung von Unterrichtsdiskussionen angeleitet, um den Schülern zu helfen, ein tieferes Verständnis dieser Konzepte zu entwickeln.

Abschließend erfahren Sie, wie Sie mit Peer Instruction interaktive Lernerlebnisse Ihrer Schüler fördern können.
Darüber hinaus erstellen Sie eine Ressource für Ihr Klassenzimmer, um einen gerechten Unterricht zu unterstützen.

Preis: Kostenlos anmelden!

Sprache: Englisch

Untertitel: Englisch

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